Ou alors un max de chance au lancés de dés :p
Mais c'est clair que c'est pas un évènement très réaliste. Il est surtout comique ^^
Ce n'est pas le cas. Très rapidement, il faut que les post soient chronologiques ! Donc quand vous postez, vous repartez de ce qui s'est passé à la fin du post précédent (sauf exception où vous voulez rajouter un détail).Et éviter les concertations ça va nous donner quoi ?
=> 5 description des évènement pour chaque évènement qui survient.
C'est pour ça que la description du perso HRP doit inclure des éléments pas forcément présents sur le rp.Puis c'est pas trop trop dur de demander deux trois infos à l'autre sur son perso ou ses capacités sans pour autant lui dévoiler tout ce que l'on va lui faire faire.
Disons que ça pose le tableau quoi. La je sais que je vais parler pour moi et atomik en tout cas, mais on était justement plus partis pour écrire un truc sympa dans le cadre d'un aventure de type D&D ouais, les règles et l'univers étant la pour nous contenir et nous aider à faire une histoire plus cohérente.
Puis, je vois pas trop l'intérêt de faire un JDR forum si c'est pour faire exactement ce que l'on peut faire de la façon dont on peut le faire dans un D&D papier. Je vais extrapoler un peu, mais à ce moment la, on a qu'a lancer les dés chez nous et avec un peu de bonne foi ce serait tout comme une " vraie " partie. Mais c'était pas mon objectif en tout cas en rentrant dans cette histoire.
L'idée était de ne pas me faire voir et de jouer de la musique sans me faire voir. Dans le post de Lirlya j'apprend que je l'ouvre en grand... ah ok, ben je m'adapte. Pas de soucis.
Non justement, il faut s'adapter. Sinon l'histoire stagne en continue (comme en ce moment). Par contre, il faut signaler sur le hrp ce qui ne nous convient pas pour éviter que ça se reproduise. Ici ce serait un truc du style "mon personnage n'est pas irréfléchi/suffisamment courageaux/autre pour faire ce genre de choses". Tant pis pour cette fois ci.Je pense que c'est un aléa du fait qu'on débute. Moi aussi j'ai compris que tu sortais. Je pense que c'est plus intéressant pour l'instant que tu reprennes le mec qui post après toi en explicitant "Excuse moi mais je comptais pas sortir"
Mon perso pourrait avoir une phobie des explosions dû à un traumatisme d'enfance et fuir. Le roublard aurait pu trouver le lock picking une tâche disgracieuse, préférant le bluff et la manipulation à l'action directe.
Voilà pour moi ça rentre dans la catégorie "Mon perso est dans un dieu" non pas au sens de ses actions mais de son invulnérabilité.
Quand on fait un choix on en assume les conséquences.
Là il explose, vole à 10 mètres et survit. C'est rigolo. Ha ha.
Mais c'est cartoon.
C'est là aussi l'intérêt des livres de règles. Ils permettent de fixer des limites réalistes au sens de la fantasy.
EDIT : Après c'est fait donc tant pis mais ça serait bien d'y penser les prochaines fois.
Kidor a écrit:Question idiote : l'alchimiste est dans les vap'... mais il peut se réveiller dans 5 minutes ou dans 5 jours.
Faudrait pas qu'Atomik se fasse chier en attendant :-/
Atomik a écrit:
justement
CEST POUR CA QUIL FAUT PAS PASSER SON WEEK END A SE TRIPOTER LA NOUILLE ET FAIRE AVANCER LHISTOIRE
A vous !SPOILER a écrit:
Forces ennemis restantes après mon post
Trois cultises hors de combat/morts + 0-4 cultistes hébétés par l'explosion + 0-4 en état de combattre (7 en tout)
+ la patrouille sur laquelle tombe Aenor (au moins deux)
+ celle qui se ramène avec Mannfred (au moins deux, peut être la meme que celle du dessus)
+(plus loin)2 dans la tour de guet
+(vous ne savez pas ou) 15-25
Tu ne feras pas réagir du tout les PNJ indiqués en orange par le MJ.
Tu ne décideras de la mort d'aucun PNJ ni monstre indiqué en violet en combat.
Je suis d'accord avec ton ordre des évènements.Erez pu apercevoir une épée (un poignard ? ou alors était-ce un coupe-papier ?) pendre à la ceinture de ce petit personnage.
Tu fouillerais sous la cape d'un pauvre petit enfant en pleurs que tu viens de capturer ?Lirlya a écrit:Pour l'épée : tous les villageois capturés ont été empoisonnés et fouillés. A moins que ton armes fut cachée, tu ne l'as pas :)
(et d'ailleurs faut que je corrige ça sur le post de Klia ^^)
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