Lirlya Dim 24 Fév - 10:58
Feuille de personnage
Klia
Druidesse Elfe 4
Important : Klia ne base pas sa manière de jouer uniquement sur les règles. Elles sont là principalement en tant qu'aide et cadre à sa manière de se battre.
Caractéristiques
Force - Principale
Dextérité - Secondaire
Sagesse - Secondaire
Constitution - Moyenne
Charisme - Moyenne
Intelligence - Faible
Dons
Attaque en puissance
Science du renversement
Compétences
Acrobaties (Sauter, manoeuvres acrobatiques)
Survie (Suivre des traces, se repérer, chasser, prévoir la météo, autonomie dans la nature, pister)
Perception (cinq sens améliorés)
Talents & pouvoirs :
Instinct naturel (bonus connaissances nature & survie)
Empathie sauvage (influencer les animaux, malus voir Spécial)
Déplacement facilité (pas d'entrave dans les buissons etc)
Absence de traces
Résistance à l'appel de la nature (bonus contre sorts liés aux plantes)
Forme animale (1/jour, jusqu'à 4h, animal taille M ou P)
Rage (~1min/jour, bonus force+constitution + pouvoirs de rage, malus défensif, pas de réflexion ni de sorts)
Pouvoirs de rage : Avance dominatrice (les renversements causent des dégats), Saut en rage (bonus aux sauts)
Déplacement accéléré (+0.5m/seconde en marchant, +1m/seconde en courant)
Spécial : Klia utilise une variante du druide des arcanes exhumées. Elle n'a pas "Pacte avec la nature" (compagnon animal), ni le pouvoir d'incantation spontanée, et subit un malus aux tests d'empathie sauvage. En contrepartie, elle acquiert le pouvoir de rage et de déplacement accéléré du barbare. Klia ne bénéficie pas des bonus de rage de grand berserker ni de rage de maitre berserker.
Dans le cadre de mon RP, elle ne peut pas lancer de sorts lorsqu'en rage et doit utiliser sa forme animal juste après le déclenchement de sa rage (si pas déjà en animal).
Sorts
Klia n'utilise pas forcément les sorts du manuel des joueurs (pas de restriction aux règles), néanmoins voici une liste de ses sorts favoris tirés des règles pathfinder (indicative).
NB : Klia rechigne à utiliser la magie.
Lien vers les sorts
niveau 0 - illimité
Etincelle - met le feu à un objet
Illumination - Éblouit une cible
Réparation - Répare sommairement un objet
niveau 1 - 4/jour
Démarche aérienne - Ignore les malus de mouvement
Enchevêtrement - La végétation enchevètre tout
Excavation expéditive - Déplace ~3m cube de terre
Grand pas - +0.5m/seconde en marchant, +1m/seconde en courant
Morsure magique - Arme naturelle devient magique
Saut - Permet des sauts incroyables
Soins légers - Soigne une blessure
niveau 2 - 3/jour
Aspect de l'ours - Bonus aux maneuvres offensives
Bourrasque - Coup de vent très violent et bref
Oeil de faucon - Vision depuis un point élevé
Pattes d'arraignée - Permet de grimper à la verticale et au plafond
Dernière édition par Lirlya le Sam 2 Mar - 11:52, édité 4 fois