LirlyaTeamSpeak

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Kidor
Lirlya
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    Message  Kidor Jeu 28 Fév - 5:31

    Dans mon dernier post je mentionne un cri entendu par le groupe vers l'auberge.

    Je n'ai ni précisé la source (humaine, animale, etc...) ni la nature (peur, douleur, rage, joie, incantation, etc...) de ce cri.

    Ah vous d'en faire ce que vous en voulez ^^

    Personnellement je n'ai aucune idée précise de ce que ça pourrait être. Vous n'êtes ni obligés de l'avoir entendu suivant votre position, ni de l'utiliser dans la suite de l'histoire.
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    Message  Lirlya Jeu 28 Fév - 16:16

    Bon j'ai complété mon post.
    Finalement j'ai pas rajouté beaucoup donc ceux qui s'attendaient à un pavé seront déçus Very Happy

    Merci de ne pas empiéter au delà de 5min d'action après mon post.

    NB : il suffit que quelque chose apparaisse une fois en orange/violet dans mon post pour que ça compte ^^
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    Message  Kidor Ven 1 Mar - 6:21

    J'ai testé une nouvelle façon de présenter qui parle lors de dialogues.

    Merci d'indiquer vos impressions et vos remarques ^^
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    Message  Atomik Ven 1 Mar - 6:26

    stylée! faudrait que notre couleur dans le jeu soit toujours la meme par contre
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    Message  Lirlya Ven 1 Mar - 6:40

    Moi je trouve ça pas mal du tout mais encore améliorable :p
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    Message  Kidor Lun 4 Mar - 4:04

    Sur la chatbox du forum, on se demandait si l'alchimiste avait prévenu le reste du groupe de son départ ou si il était parti en douce.

    On se posait également la question si il avait dit aux autres qu'il allait rentrer chez lui et/ou si il leur avait dit où il habitait.
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    Message  Lirlya Lun 4 Mar - 4:39

    Bah moi ce que je me suis dit, c'est que pendant le temps où ils ont discutés de savoir s'ils allaient ou non à la taverne, le gnome leur a dit qu'il devait aller chez lui et que c'était derrière la taverne. Après qu'il leur ait faussé compagnie normalement (ie la personne qui manque est la fille) ou pas (ie la personne qui manque c'est lui), les autres savent où il doit se trouver.
    Si ça convient pas à Atomik je changerai quelque chose (genre ils t'aperçoivent en sortant, ou tu les a rejoins à l'arrière de l'auberge, ou autre).
    Cependant je pense qu'il faudrait surtout faire avancer l'histoire. Pas besoin d'être forcément inspirés et de faire un truc stylé, mettez vous dans la peau de votre perso et prenez les décisions qu'il prendrait ^^

    J'ai vu beaucoup de personnes qui comblent juste la partie de leur perso sans avancer dans le futur. Ce n'est pas une mauvaise chose, cependant si tout le monde fait ça on est pas rendus :p
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    Message  Kidor Lun 4 Mar - 4:46

    Ouais mais c'est une info relativement importante donc ça serait bien de l'écrire clairement comme ça on est tous fixés ^^
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    Message  N0Life Lun 4 Mar - 5:30

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    Message  Atomik Lun 4 Mar - 11:45

    Bonjour,

    je suis desolé je n'etais pas la ce week end donc je n'ai pas posté je suis rentré un peu tard dimanche et javais la flemme.

    je suis assez pris en ce moment, donc vous pouvez faire agir mon personnage comme vous l'entendez, je m'en fiche, je peux m'adapter a toutes les situations Wink

    je posterai ce soir tard. Cela dit, pour les accros du rp qui ne peuvent se passer de la drogue de l'alchimiste (ce dont je pourrais bien comprendre...) vous pouvez utiliser mon perso comme vous l'ntendez, au detail pres de pas lui faire de trucs a la limite de la descence (montrer son cul est tout a fait normal, mais embrasser une grenouille pas du tout)


    bsx sur les fesses!
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    Message  Kidor Mar 5 Mar - 5:56

    J'ai posté dans la section RP et le gnome a gardé son fut !
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    Message  Atomik Mar 5 Mar - 7:13

    a parce que je ne devais pas a la base? Smile

    sinon petite remarque au mj, les prochaines fois, ca serait bien qu'on ai une map de l'endroit ou on se trouve. Alors je sais pas trop si cest a toi de la faire ou a nous de la construire...
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    Message  Lirlya Mar 5 Mar - 8:22

    Salut saluut

    Pour répondre à la carte, j'en ai discuté sur la chatbox et je suis assez contre. Une carte ça nuit (grandement) à l'imagination. Par contre il peut être intéressant de garder une récapitulation écrite de tout ce qui a été décrit. Si vraiment vous voulez faire une carte faites vous en une pour vous et modifiez là au fur et à mesure.
    Note importante : une aventure dans ce type d'endroit (ville) c'est très compliqué, je me débrouillerai pour que la prochaine intrigue se passe fans un endroit plus fermé.

    Je vais poster sur le RP dans la demi heure

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    Message  Atomik Mar 5 Mar - 12:05

    vous avez été sages...

    voila votre petit 4h avec votre petit pain au chocolat!

    => chatbox

    super le post, mais comme ca tout le monde il est content, les fleurs sont jolies et les oiseaux gazouillent gaiement dans les champs de blé.
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    Message  Kidor Mar 5 Mar - 13:51

    Bha il est très bien ton post là.

    En tout cas ça sert à rien de s'emporter.

    Je posterais peut-être un petit quelque chose dans la soirée ^^
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    Message  Lirlya Mer 6 Mar - 9:33

    Salut à tous,

    Je pense que des clarifications sur la manière de lancer des sorts dans le cadre du RP a besoin d'être clarifiée et précisée.

    Cas 1 - Vous lancez un sort directement issu des règles ou apparenté
    Pas de soucis. Si le sort est légèrement modifié, attention à rester proche en terme de puissance (si on le modifie en le rendant plus puissant, il faut modifier autre chose en le rendant moins puissant). Soyez raisonnable*.

    Cas 2 - Vous lancez un sort directement issu de votre imagination
    Essayez de trouver un sort qui s'en rapproche puis reportez vous au cas 1. Sinon, vérifiez que le sort est comparable en puissance. Soyez raisonnable*.


    Cas 3 - Vous lancez un sort et vous avez la flemme de vous reporter au cas 1 et 2
    Vous acceptez le risque que quelqu'un d'autre remette votre sort en question sur le hrp. Donc, soyez raisonnable*.


    Nombre de pouvoirs et sorts par jour
    Pas besoin de coller aux règles. Mais ne vous en éloignez pas trop non plus... en bref, soyez raisonnable !*.


    *C'est le MJ (moi Very Happy ) qui a le dernier mot sur ce point en cas de débat (histoire de pas perdre 1000 ans à chaque fois)
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    Message  Kidor Jeu 7 Mar - 3:54

    Y'a le gnome, par l'intermédiaire de Lirlya, qui propose qu'on parte en direction de la mine pour trouver Hohau et ses mineurs puis qu'on revienne avec eux.

    Est-ce que ça pose un problème à quelqu'un ?
    Est-ce que vous avez un autre plan à proposer ?

    Là on doit être en milieu/fin de matinée.
    Aller à la mine puis revenir ça peut nous amener jusqu'à la nuit tombée, voir jusqu'à demain matin suivant la distance.

    L'avis de Krido :
    • Si on quitte le village, mieux vaut éviter la route ou les chemins durant un moment. Y'a peut-être des cultistes qui surveillent ces passages.
    • Si on reste près du village, je préfère attendre la nuit pour agir ou qu'ils finissent leurs recherches (et donc que les rues soient moins fréquentées).
    • En bonus, si quelqu'un avait un moyen de connaitre l'état des villageois et/ou d'espionner les cultistes ça serait cool. Parce-que pour le moment, on a aucune idée de leurs intentions.

    [Edit] Je viens de voir, sur le GoogleDoc qu'a mis à disposition Lirlya, que le marchand de charbon (et donc la mine) serait à environs 1 jour de marche de la ville. Donc 2 jours aller-retour sauf si on croise le type en chemin (apparemment il est prévu qu'il arrive demain en ville donc il doit être sur la route).
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    Message  Lirlya Jeu 7 Mar - 4:25

    Quelques précisions sur les informations que j'ai donné :

    -Hohau "ne revient pas de la mine", mais "vient de Tuyaila", une ville voisine, pour acheter du charbon à Ziemia.
    -Achémix pense que si vous partez maintenant vous lui tomberez dessus à la tombée du jour (car il dit que Hohau doit normalement arriver demain après midi, donc qu'il lui reste deux demi-journées de marche - donc la moitié pour vous si vous partez en sens inverse et qu'il ne s'est pas trompé)
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    Message  Lirlya Jeu 7 Mar - 18:49

    @N0Life : Tes talents de pisteurs te permettent de remarquer que la route vers la mine a été emprunté par une vingtaine de personnes (très probablement les cultistes ^^) récemment. En arrivant à la mine, tu remarques que les traces s'enfoncent dans celle ci !
    PS : Merci de l'inclure dans le rp ^^
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    Message  Kidor Ven 8 Mar - 5:00

    Concernant la chanson qui est censée nous porter chance durant notre voyage, comprenez bien qu'il s'agit surtout d'un gri-gri porte bonheur du barde. Les Halfelins sont très portés sur la chance.

    D'ailleurs, je n'en fais pas référence dans le post dédié aux pouvoirs/capacités de Krido.
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    Message  N0Life Ven 8 Mar - 15:11

    @N0Life : Tes talents de pisteurs te permettent de remarquer que la route vers la mine a été emprunté par une vingtaine de personnes (très probablement les cultistes ^^) récemment. En arrivant à la mine, tu remarques que les traces s'enfoncent dans celle ci !
    PS : Merci de l'inclure dans le rp ^^

    Post modifié.
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    Message  Lirlya Sam 9 Mar - 8:53

    @N0Life :
    Ton dernier post comporte beaucoup trop d'incohérences avec les agissements des cultistes de Qill, si tu as un moment il faut que l'on discute de comment le modifier.
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    Message  Kidor Lun 11 Mar - 5:33

    Ouallez !

    On va poutrer du gobelin !
    Go ! Go ! Propanon, Atomik, Darktrop !
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    Message  Lirlya Mar 12 Mar - 9:03

    Ajout dans le premier post
    -d'un lien vers le google doc
    -des deux polices installées
    -de la regle rp sur le lancement de sorts
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    Message  PROPANON Mar 12 Mar - 9:14

    Le nouveau propapost est dans les bacs, gogo baston.

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